Метавселенная быстро расширяется и становится следующей возможностью для инноваций и роста бизнеса для технологических компаний. В этом ажиотаже СМИ и помимо всех определений, включая Википедию «Метаверс — это сеть 3D виртуальных миров, ориентированных на социальную связь» или определение Марка Цукерберга «Вы можете думать о метаверсе как о воплощенном интернете, где вместо того, чтобы просто просматривать контент, Вы находитесь в нем», мы считаем, что для любой технологической компании важно проанализировать технологическую структуру B2B метаверса, чтобы позиционировать себя для получения выгоды. В этой статье мы предлагаем попытаться определить эту технологическую структуру на основе 3 основных факторов — КОННЕКТИВНОСТЬ, ЭНАБЛЕРЫ и ПРИЛОЖЕНИЯ.
Связь миллиардов устройств, существующих повсюду в зданиях, городах, фермах, а также связь людей и их бизнеса через социальные сети и деловые транзакции будет генерировать терабайты и даже экзабайты Больших Данных, собираемых в режиме реального времени и с течением времени. Помимо аналитики для получения ценных выводов, помимо AI/ML для обучения прогнозированию и действиям, эти большие данные и связь в реальном времени помогут воспроизвести физический мир в цифровых двойниках в реальном времени, которые мы сможем испытать в смешанной реальности, чтобы создать еще одно измерение в способах сотрудничества, моделирования и разработки продуктов, а также экспонирования и продажи продуктов в B2B. Это новое измерение/инновация позволяет создать B2B Metaverse, моделируя практически все в своих цифровых двойниках, не только продукты, но и взаимодействия и отношения.
Технологические ЭНАБЛЕРЫ многочисленны и делают возможным слияние виртуального и физического мира, а также плавное перемещение туда и обратно между ними. Это создает новую почву для инноваций и роста:
— развертывание 5G будет иметь ключевое значение для обеспечения лучшей связи, особенно 3D, вычисления в метавселенной потребуют высокой пропускной способности для обеспечения надежной связи, открытых инструментов для совместной работы и лучшего обслуживания клиентов.
— Облако для работы, хранения и высокопроизводительных 3D-вычислений в реальном времени
— 3D / цифровые двойники для копирования физического мира, чтобы раскрыть возможности смешанной реальности, обеспечить моделирование в реальном времени, а затем применить искусственный интеллект для улучшения
— Смешанная/дополненная/расширенная реальность для объединения физического и цифрового миров с помощью гарнитур и устройств. С помощью расширенной реальности мы можем войти в виртуальный мир и взаимодействовать с продуктами и аватарами, а также перенести контент в физический мир для создания новых интерактивных впечатлений
— ИИ/МЛ для обучения, прогнозирования и действий
— НФТ, криптовалюта, блокчейн для транзакций и платежей
— Высокопроизводительные графические процессоры и компоненты с низким энергопотреблением для создания аппаратного обеспечения метавселенной
— Безопасность по проекту для создания безопасной среды B2B Metaverse
В этой статье мы не будем подробно описывать требования и технологическую дорожную карту B2B Metaverse, однако мы запланировали серию статей с экспертами, которые будут опубликованы в B2B Metaverse linkedin Group https://www.linkedin.com/groups/12597037/ в течение следующих месяцев.
Возможности APP безграничны, и разработчики APP примут новую волну новых приложений — от приложений дополненной/смешанной реальности для заводов, геолокации и совместной работы отовсюду, до APP, использующих цифровых двойников, ИИ и данные для поддержки работников и моделирования с целью автоматизации задач, а также улучшения и предотвращения.
Эта первая статья — первый камень на пути к созданию всеобъемлющего и доступного контента о B2B Metaverse. Следующая статья будет посвящена бизнес-схеме B2B Metaverse.